内容未火,浏览器先行。互联网每一类内容兴起之前,浏览器都会对其进行支持,网页、Flash、H5……浏览器的核心价值正是互联网内容的获取入口和消费终端。 眼下最被看好的下一代内容非VR莫属,越来越多的巨头投入到VR探索大军之中,Oculus Rift等产品今年已经开卖,HTC Vive、Sony PlayStation VR很快就会走向消费者,伴随着设备潮,VR内容正在越来越多地出现,专业公司在制作VR游戏和影视的同时,《纽约时报》等传统媒体亦开始尝试通过VR设备提供内容。 对于正在爆发的VR内容,知名浏览器Firefox的开发公司Mozilla就联合Chrome团队的布兰登-琼斯(Brandon Jones)合作开发第一个官方版本的WebVR API,希望对互联网VR内容实现标准化。 在这个标准化中,将会支持以下特性:
根据这些特性可理解未来浏览器如何与VR内容结合:浏览器将会针对VR内容进行特别的渲染处理和呈现,VR可被嵌入在网页之内并能互相跳转,浏览器还可直接支持VR设备的6轴动作手柄这类交互。 在此之前,VR内容与用户接触主要通过特定软件,例如手机App。简易类VR眼镜只能欣赏手机上特定App里的内容;Oculus等头盔则需要配套PC安装特定软件。WebVR出现之后,人们可以“所见即所得”地获取VR内容,避免了繁琐的安装过程,并且有理由相信,VR内容WEB化和标准化之后,还会出现更丰富的应用形式,例如在普通网页中嵌入一段VR视频——就像现在嵌入Youtube视频一样。 除了可通过VR设备查看浏览器里面的内容之外,相信未来VR会内嵌定制的浏览器,它可以让用户在VR设备里面直接浏览各色VR内容。 目前,WebVR API1.0版已经完成,Mozilla已收到一些开发者反馈,Mozilla还计划上半年在Firefox Nightly中推出一个WebVR 1.0的工作版本。Firefox Nightly是Firefox的一个分支,其每天都会有一个测试版本出现,主要供开发以及测试人员使用。 |
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